Скрипторий: Ritual - void harvest (war of immortals)
Назад к списку всех объектов War Of ImmortalsКак это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
НЕТ ПЕРЕВОДАRitual - void harvest (war of immortals)
Void Harvest
Ritual 9
Source War of Immortals
Cast 8 hours; Secondary Casters 3
Primary Check Religion (mythic); Secondary Checks Medicine (master), Occultism, Void Lore
Area 1-mile radius centered on you
Duration 1 year
The sky darkens over the affected area and the air becomes oppressive as you open a direct conduit to the Void, a plane of vast nothingness. Living creatures start to feel their life force draining away as the terror of oblivion begins to grip their hearts.
Each year on the anniversary of the ritual's casting, a total of four casters can spend 1 hour at the center of the affected area to sustain the effect. To do so, one caster must spend 1 Mythic Point and succeed at a Religion check against the ritual's casting DC. Each year the ritual is successfully sustained, the radius increases from its original point by 1 mile. The effect fades away if the check fails or if there are no other attempts to sustain the ritual.
Critical Success As success, but living creatures in the area take a –2 status penalty to saves against death effects or effects that deal void damage.
Success The first time each day a living creature in the area takes damage, it must succeed at a Will save with a DC equal to the ritual's casting DC or gain the doomed 1 condition; if it already has the doomed condition, it instead increases the value of it by 1. Dead creatures can't be raised or resurrected so long as their body remains in the ritual's area. Undead creatures gain vitality resistance equal to their level while in the area.
Failure The ritual has no effect.
Critical Failure An explosion of energy from the Void washes over the casters. Each caster becomes drained 4. This condition can't be removed for 1 week.
Heightened (+2) Double the ritual's area.
Cast 8 hours; Secondary Casters 3
Primary Check Religion (mythic); Secondary Checks Medicine (master), Occultism, Void Lore
Area 1-mile radius centered on you
Duration 1 year
The sky darkens over the affected area and the air becomes oppressive as you open a direct conduit to the Void, a plane of vast nothingness. Living creatures start to feel their life force draining away as the terror of oblivion begins to grip their hearts.
Each year on the anniversary of the ritual's casting, a total of four casters can spend 1 hour at the center of the affected area to sustain the effect. To do so, one caster must spend 1 Mythic Point and succeed at a Religion check against the ritual's casting DC. Each year the ritual is successfully sustained, the radius increases from its original point by 1 mile. The effect fades away if the check fails or if there are no other attempts to sustain the ritual.
Critical Success As success, but living creatures in the area take a –2 status penalty to saves against death effects or effects that deal void damage.
Success The first time each day a living creature in the area takes damage, it must succeed at a Will save with a DC equal to the ritual's casting DC or gain the doomed 1 condition; if it already has the doomed condition, it instead increases the value of it by 1. Dead creatures can't be raised or resurrected so long as their body remains in the ritual's area. Undead creatures gain vitality resistance equal to their level while in the area.
Failure The ritual has no effect.
Critical Failure An explosion of energy from the Void washes over the casters. Each caster becomes drained 4. This condition can't be removed for 1 week.
Heightened (+2) Double the ritual's area.